James Cameron, El soñador
© Foto: Alex de Brabant
Escrito por: Abel BERGER
El cine es un arte atípico, como mínimo, que requiere un presupuesto a menudo colosal, un equipo numeroso y una multiplicidad de técnicas y especializaciones que una sola persona no puede poseer. A veces cabe preguntarse si un director debería ser considerado un artista por derecho propio, en lugar de un director de proyecto glorificado, ciertamente con una visión, pero cuya legitimidad y valor pueden cuestionarse. ¿Merece un director todos los elogios si su película es un éxito, en detrimento de los cientos de técnicos casi anónimos que permanecerán para siempre como una masa informe de letras blancas sobre un fondo negro de créditos (que, por cierto, nadie lee)? Probablemente no. Sin embargo, hay muchos directores que merecen plenamente el título de artistas. Entre ellos, un hombre se ha distinguido por su creatividad, su curiosidad y, en general, su talento.
Todo cinéfilo que se precie debería conocer a James Cameron. Desde Terminator hasta Avatar , pasando por Aliens y Titanic , no se puede negar que Cameron es un gran cineasta. Pero lo que nos interesa hoy no es su filmografía en sí, sino su arte en general. Y su arte comenzó durante su infancia. El joven James pasaba todo el tiempo leyendo, escribiendo historias y dibujando. Tomando clases de dibujo, rápidamente mostró un gran talento en esta área y disfrutaba escribiendo y dibujando cómics inspirados en los cómics de superhéroes de Marvel o novelas de ciencia ficción como How Worlds Collide . El joven también participó en la vida de su comunidad en Canadá. Por ejemplo, ganó el concurso anual de decoración de ventanas varios años seguidos y dibujó un retrato de su vecino, un soldado desaparecido en Vietnam, para recaudar fondos. La sombra de la guerra se cernió sobre la juventud de James Cameron, y el imaginario colectivo en medio de la Guerra Fría a menudo se volvía hacia el miedo a un holocausto nuclear. Esta exposición constante llevó rápidamente al director en ciernes a sus temas favoritos: el hombre es un lobo para el hombre, la naturaleza debe ser preservada y la tecnología es una herramienta que puede salvar tanto como destruir.
De joven, Cameron aprovechó su talento artístico para incorporarse al mercado laboral. Al llegar a Estados Unidos, comenzó a ganarse la vida diseñando carteles de películas de serie B. Con una gran habilidad, se inspiró en el surrealismo y, en ocasiones, en el Renacimiento para sus carteles. Vendía dos carteles al mes. La inspiración para cada uno la encontraba casi al instante, y por lo general no tardaba más de dos días en terminar su trabajo, dedicando el resto de su tiempo libre a escribir, dirigir cortometrajes y contactar con diversos estudios. Más tarde, consiguió trabajo en el taller de maquetas de New World Pictures, donde realizó matte painting (paisajes para decorados) para John Carpenter, el mismísimo maestro del terror.
En 1982, finalmente le confiaron la dirección de Piraña 2 , una película tan mala que haría todo lo posible para evitar que su nombre se asociara con ella. Dos años más tarde, finalmente se hizo conocido (para bien) por su película Terminator , que marcaría el comienzo de una gran carrera.
Según se dice, la idea de la película surgió durante un sueño en el que vio un esqueleto metálico emergiendo de las llamas. Al despertar, escribió su sueño e intentó encontrar una explicación. Dedujo que el esqueleto cromado tenía apariencia humana porque, antes de que su piel se derritiera, la criatura tuvo que hacerse pasar por humano. Así nació Terminator.
Su proceso creativo se asemeja mucho a los inicios del psicoanálisis y del análisis de sueños en general. Freud y Jung solían tomar siestas para anotar sus sueños al despertar e interpretarlos. Liberados de sus limitaciones físicas y racionales, los soñadores se vuelven así capaces de una gran creatividad. Pero la creatividad de James Cameron también puede ser muy racional, incluso científica.
En primer lugar, es fundamental destacar que James Cameron no se limita a dirigir, sino que dibuja para cada película numerosos guiones gráficos y arte conceptual para compartir mejor su visión con su equipo. Grandes maestros de los efectos especiales como Stan Winston y los hermanos Skotak bromean diciendo que su trabajo de inventar diseños generalmente ya estaba premeditado por Cameron, pero que sus peticiones eran excesivamente complejas de ejecutar, como la reina de Aliens , un claro ejemplo. Los diseños de Cameron de flora y fauna alienígena siempre tienen una base científica. De hecho, para el director es importante que sus criaturas imaginarias sean creíbles desde un punto de vista biológico: son seres con órganos, métodos de caza o reproducción, y que interactúan con su entorno. Por ejemplo, diseñó a la reina alienígena teniendo en cuenta su sistema reproductivo: en la primera película vemos huevos, pero no parecen ser puestos por los xenomorfos "clásicos", que prefieren parasitar a sus presas. Por lo tanto, dedujo que estos seres debían tener una sociedad similar a una colmena, con una reina en la cima. De igual manera, para él era importante que la ropa y las herramientas Na'vi de Avatar estuvieran hechas de materiales que los espectadores pudieran encontrar en el planeta Pandora. Finalmente, para su película Titanic , él y su equipo realizaron catorce inmersiones para recopilar la mayor cantidad posible de imágenes del barco, buscando el realismo.
James Cameron también se interesa por las nuevas tecnologías. Modificó una cámara específicamente para soportar altas presiones en escenas submarinas; en cada una de sus películas intenta mejorar la tecnología de efectos especiales, siendo la más evidente Avatar , e incluso pilotó un submarino que él mismo diseñó parcialmente.
En conclusión, al no centrarnos en los guiones ni la dirección de James Cameron, pudimos destacar sus otras cualidades. Por lo tanto, podemos afirmar, con un margen de error bastante pequeño, que su carrera es vasta y su talento, numeroso. Es un creativo, un hombre multifacético, un gran diseñador, cineasta, guionista, inventor; en resumen, un gran artista.